Este é o título de um ótimo artigo do GamerHelp.com. Alguns exemplos traduzidos abaixo:

  • A maior parte das pessoas na rua não tem nada de interessante para dizer.
  • A melhor forma de abrir uma caixa é destruindo-a.
  • Comida cura qualquer ferimento.
  • Leva-se uns dois segundos para comer qualquer coisa, normalmente ficando de pé sobre a comida.
  • Cogumelos te fazem crescer. Flores fazem você soltar bolas de fogo das mãos.
  • As pessoas não ligam se você entra na casa delas sem avisar. Elas também não se importam se você fuçar os armários e baús, procurando por itens.
  • Um barril com símbolo de "radioativo" sempre explode se você atirar nele.
  • Monstros e vilões costumam carregar o mesmo tipo de munição que você usa, mesmo quando eles mesmos não tem armas.
  • Seios enormes não interferem com o desempenho atlético em nenhum esporte.
  • Se você for envenenado mas permanecer imóvel, não vai morrer.
  • É fácil achar granadas em qualquer área metropolitana, bosques, subúrbios, bases aéreas, hotéis, ônibus e escolas. Mas se você achar granadas numa base militar elas provavelmente serão de mentira.
  • Pessoas mortas, após a decomposição, tendem a deixar armas, comida ou chaves.
  • Donos de lojas compram tudo quanto é tralha que você tenha em sua mochila. Não importa a quantidade.
  • Quando você vai dormir numa hospedaria, uma musiquinha de uns 3 segundos sempre toca quando você vai pegar no sono.
  • Ao encontrar uma porta você sempre precisa da chave - mesmo se a porta for de madeira barata, do tipo que uma granada poderia pulverizar na hora.